Beginning iPhone Development

Are you a programmer looking for a new challenge? Does the thought of building your very own iPhone app make your heart race and your pulse quicken? If so, then Beginning iPhone Development is just the book for you. Assuming only a minimal working knowledge of Objective-C, and written in a friendly, easy-to-follow style, Beginning iPhone Development offers a complete soup-to-nuts course in iPhone and iPod Touch programming. The book starts with the basics, walking you through the process of downloading and installing Apple's free iPhone software development kit, then stepping you though the creation of your first simple iPhone application. You'll move on from there, mastering all the iPhone interface elements that you've come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, sliders, etc. You'll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. You'll master the art of table-building and learn how to save your data using the iPhone file system. You'll also learn how to save and retrieve your data using SQLite, iPhone's built-in database management system. You'll learn how to draw using Quartz 2D and OpenGL ES. You'll add multi-touch gesture support (pinches and swipes) to your applications, and work with the Camera, photo library, and Accelerometer. You'll master application preferences, learn how to localize your apps into other languages, and so much more. Apple's iPhone SDK, this book, and your imagination are all you'll need to start building your very own best-selling iPhone applications. ###关于《Beginning iPhone Development》的关键知识点####一、目标读者与预备知识- **目标读者**:本书面向有编程基础并希望挑战自我、开发iPhone应用的程序员。 - **预备知识**:假设读者具备基本的Objective-C语言知识。 ####二、主要内容概述- **基础篇**: - **开发环境搭建**:介绍如何下载和安装苹果免费提供的iPhone软件开发工具包(SDK)。 - **首个应用**:通过创建一个简单的iPhone应用程序来入门,让读者快速上手。 - **界面设计与交互**: - **界面元素**:深入讲解iPhone应用中的各种界面元素,如按钮、开关、选择器、工具栏、滑块等。 - **设计模式**:覆盖单视图到复杂层级钻取等多种设计模式,帮助读者掌握不同场景下的应用结构设计。 - **表格构建**:教授如何使用表格视图来展示数据,并实现数据的滚动、排序等功能。 - **数据存储**: - **文件系统**:学习如何在iPhone上使用文件系统保存和读取数据。 - **SQLite数据库**:使用iPhone内置的SQLite数据库管理系统进行数据持久化存储。 - **多媒体与传感器**: - **绘图技术**:掌握使用Quartz 2D和OpenGL ES进行图形绘制的方法。 - **多触控手势**:实现对用户多触控操作的支持,如捏合、滑动等。 - **摄像头与相册**:如何访问设备的摄像头拍摄照片或视频,以及访问用户的相册。 - **加速度计**:利用加速度计实现基于运动的应用功能。 - **高级特性**: - **偏好设置**:设置应用的个性化配置选项。 - **多语言支持**:学会如何将应用本地化为多种语言版本。 - **更多功能**:书中还介绍了更多实用的功能和技术点,以满足不同需求的开发者。 ####三、综合运用与实践- **综合案例**:通过一系列实际案例,加深对各个知识点的理解和应用能力。 - **项目实战**:鼓励读者结合所学知识开发自己的iPhone应用项目。 ####四、开发工具与资源- **Xcode**:苹果官方提供的集成开发环境(IDE),用于编写和调试iPhone应用。 - **模拟器与真机测试**:介绍如何在模拟器上预览应用效果以及如何在真实设备上进行测试。 - **文档与社区**:指导读者如何利用苹果官方文档和其他在线资源解决问题。 ####五、出版背景与价值- **背景**:在智能手机日益普及的背景下,开发高质量的iPhone应用成为了众多程序员的新挑战。 - **价值**:本书不仅提供了一套全面的学习指南,而且激发了读者的创造力,鼓励他们结合个人兴趣和市场需求开发出独特且有价值的应用程序。通过以上内容可以看出,《Beginning iPhone Development》是一本非常适合初学者入门并进阶的iPhone应用开发书籍。它不仅覆盖了从基础知识到高级技术的各个方面,而且还提供了丰富的实例和实践指导,旨在帮助读者快速成长为有能力开发商业级iPhone应用的专业开发者。
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