用OC storyboard写的计算器
在iOS应用开发中,Objective-C(OC)是常用的语言之一,而Storyboard是Xcode提供的一种图形化界面设计工具,用于构建应用的用户界面。在这个"用OC storyboard写的计算器"项目中,开发者通过Storyboard来设计计算器的UI,并用OC编写逻辑代码以实现其计算功能。 Storyboard是一个XML文件,它包含了应用的所有屏幕视图(ViewControllers)以及它们之间的导航关系。在Calculator应用中,可能有一个主ViewController代表计算器的主屏幕,包含数字按钮、运算符按钮、显示屏等元素。这些元素都是UI控件,如UIButton(按钮)、UILabel(标签)和UITextField(文本输入框)。每个UIButton通常对应一个特定的数字或运算符,点击时会触发相应的事件。在OC代码中,我们可以通过实现UIControl的`- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event`方法或者使用`@IBAction`来响应这些事件。例如,数字按钮的点击事件可能会更新显示屏的文本,而运算符按钮的点击则可能存储当前操作数或执行计算。显示屏(UILabel)通常使用`attributedText`属性来显示计算结果,它可以处理格式化文本,比如保留小数点后的位数。在OC中,我们可以使用`NSDecimalNumber`类来处理浮点数的精确计算,以避免浮点误差。计算器的核心逻辑位于OC类的`- (void)calculate:(NSString *)input`方法中。这个方法解析输入的数学表达式,进行加减乘除运算。可能使用了栈数据结构来处理运算符的优先级。例如,遇到一个运算符时,将当前的操作数压入栈,然后处理栈顶的运算符。当遇到左括号时,将运算符压栈;遇到右括号时,开始从栈顶弹出运算符进行计算,直到遇到左括号。在OC中,`NSMutableArray`可以用来实现这个栈。此外,为了处理连续输入(如快速连续点击数字),计算器可能使用了MVC(Model-View-Controller)设计模式。ViewController负责接收用户输入并更新模型,而模型(可能是名为CalculatorModel的类)处理计算逻辑,最后ViewController根据模型的状态更新View(显示屏)。在实现过程中,开发者还可能使用Auto Layout来设置UI元素的约束,确保在不同尺寸的屏幕上都能正确显示。同时,考虑到错误处理,计算器可能包含异常处理代码,以防止除以零或其他无效的计算。这个OC storyboard编写的计算器项目涵盖了iOS应用开发的基础知识,包括Storyboard设计、UI交互、OC编程、数学计算逻辑以及错误处理等方面。它是学习iOS开发和OC语法的好例子。
Caculator.zip
预估大小:71个文件
Caculator
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CaculatorUITests
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CaculatorUITests.m
1KB
Info.plist
701B
Caculator
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Assets.xcassets
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AppIcon.appiconset
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Contents.json
2KB
main.m
330B
AppDelegate.h
399B
...
156.18KB
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