iOS 4 Programming Cookbook
O'Reilly, 2011 You can build a variety of amazing apps on the iOS platform—and every one of them presents a unique set of problems. With the recipes in this cookbook, you'll go beyond theory to solve the vexing, real-life issues you’re likely to face when creating apps for the iPhone, iPad, or iPod Touch. Each recipe provides a clear solution and sample code that you can use right away. You'll find solutions for working with development frameworks in iOS SDK 4 and technologies such as Cocoa, Objective-C, Xcode, and Interface Builder. Whether you have a little or a lot of experience with iOS development, you’ll find the help you need for every phase of the process, from initial idea to completed project. Work with Objective-C classes, objects, properties, delegates, and memory management Construct a user interface with gesture recognizers Develop location-aware applications with the Map Kit and Core Location APIs Build apps that play audio and video, manage calendars and events, access contacts and groups, or tap into the Photo Library Use the Core Motion framework to access the accelerometer and gyroscope Maintain persistent storage for iOS apps with the Core Data framework Create multitasking-aware apps that let users leave and return without losing their place amazon link:http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/1449388221/buythisbooks-20 ### iOS 4 Programming Cookbook关键知识点解析####标题:iOS 4 Programming Cookbook - **主要内容**:本书由O'Reilly出版社于2011年出版,旨在为iOS开发者提供一套解决实际开发问题的“菜谱”。书中涵盖了一系列实用的技术解决方案,帮助读者在iOS平台上构建各种应用程序。 ####描述: - **目标读者**:本书适用于不同程度的iOS开发者,无论初学者还是有经验的开发者都能从中受益。 - **内容概览**:本书提供了大量具体的代码示例,针对不同类型的iOS应用开发过程中可能遇到的问题给出了明确的解决方案。这些解决方案不仅限于理论层面,而是侧重于解决实际开发中的难题。 - **技术范围**:书中涉及的技术包括Objective-C、Cocoa、Xcode、Interface Builder等,并涵盖了iOS SDK 4的开发框架和技术。 ####详细知识点: ##### 1.工作与Objective-C - **对象、类与属性**(1.1节至1.4节) - **实现与使用自定义对象**(1.1节):介绍了如何创建自定义的Objective-C类及其实例,以及如何在程序中使用这些对象。 - **分配与初始化对象**(1.2节):讨论了Objective-C中对象的内存管理机制,包括如何创建对象实例以及对其进行初始化的过程。 - **定义具有相同名称的方法**(1.3节):探讨了如何在一个类中定义多个同名方法,以及如何通过不同的参数列表来区分它们。 - **定义和访问属性**(1.4节):讲解了Objective-C中属性的概念及其使用方法,包括如何声明属性以及如何访问这些属性。 - **手动管理属性**(1.5节) -讲解了如何不依赖于编译器自动合成属性,而是手动管理属性的setter和getter方法。 - **重用代码块**(1.6节) -提供了关于如何在Objective-C中重用代码块的具体策略,例如使用类别(Categories)或扩展(Extensions)等。 - **对象间通信**(1.7节) -探讨了如何在Objective-C程序中实现对象间的通信,包括委托模式的使用。 - **动态调用对象选择器**(1.8节) -解释了如何在运行时动态地调用一个对象的方法,这对于处理不确定的方法调用场景非常有用。 - **iOS SDK下的内存管理**(1.9节) -深入讲解了iOS SDK中Objective-C的内存管理原则,包括自动引用计数(ARC)机制之前的手动内存管理模式。 ##### 2.用户界面设计- **使用手势识别器构建用户界面**:书中提供了使用手势识别器创建交互式用户界面的方法,这对于提升用户体验至关重要。 ##### 3.地理位置感知应用- **Map Kit与Core Location API**:介绍了如何利用iOS内置的地图组件和地理位置API来构建地理位置感知的应用程序。 ##### 4.多媒体应用开发- **音频与视频播放**:讲解了如何开发能够播放音频和视频的应用程序。 - **日历与事件管理**:提供了管理日程安排和事件的应用开发指南。 - **联系人与群组访问**:探讨了如何访问设备上的联系人信息和群组数据。 - **照片库访问**:介绍了如何访问设备的照片库,并实现图片的显示和管理功能。 ##### 5.运动传感器集成- **Core Motion框架**:介绍了如何利用Core Motion框架来访问设备的加速度计和陀螺仪数据,从而实现运动感应功能。 ##### 6.数据持久化- **使用Core Data框架进行数据存储**:详细介绍了如何使用Core Data框架来实现iOS应用程序中的数据持久化功能。 ##### 7.多任务支持- **多任务意识的应用程序**:解释了如何创建能够在用户离开和返回时保持状态的应用程序,这对于提升用户体验非常重要。 《iOS 4 Programming Cookbook》是一本实用性强、覆盖面广的iOS应用开发指南。无论是对于初学者还是有经验的开发者来说,都是一本宝贵的资源书籍,能够帮助开发者解决实际开发过程中的各种技术难题。
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