kuang tu--tc
#include #include #include #include #include #include #define UP 1 #define DOWN 2 #define LEFT 3 #define RIGHT 4 #define N 10 #define WALL 1 #define BEAN 0 #define EMPTY -1 #define SIDE 480/N #define PI 3.141592653 void initscene(void); void init(void); void draw(void); void initCircle(void); void movingCircle(void); void moveCircle(void); void clearCircle(void); void drawCircle(void); void GameOver(void); void PrScore(void); int score=0; int direction; int isOver; int scene[10]; int a,b,c,d,i,k,x,y,radius,j,key,x,y,N1,running; char buffer[100]; int main() { t init(); t initscene(); t drawCircle(); t movingCircle(); t closegraph(); t return 0; } void init() { t int gdriver,gmode; t gdriver=DETECT; t initgraph(&gdriver,&gmode,"."); t setbkcolor(BLACK); } void initscene() { t FILE *fp; t fp=fopen("E:123.txt","r+"); t fscanf(fp,"%d,%d ",&a,&b,&c,&d); t i=0; t while((fgets(buffer,100,fp))!=NULL) t { tt for(k=0;buffer[k]!=' ';k++) tt { ttttscene[i][k]=buffer[k]-'0'; tt } tt i++; t } } void draw() { t for(k=0;k
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