iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发

本书以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本涵盖了iOS软件开发在真实商业项目中所需要的所有主题,并将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起,成为本书的特色。随书附赠的光盘中包含了书中大量案例的完整工程源代码,可以让读者参考学习。 《iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发》是一本专为iOS开发者精心编写的指南,旨在帮助读者从零基础逐步成长为精通iOS应用和游戏开发的专业人士。本书全面覆盖了iOS开发的关键技术和实践策略,通过真实项目的经验分享,使读者能够深入理解并掌握开发过程中的每一个环节。 iOS编程的基础知识是必不可少的,这包括Objective-C或Swift语言的学习。Objective-C是苹果早期的官方编程语言,虽然现在Swift已经逐渐成为主流,但Objective-C的面向对象特性、消息传递机制等仍对理解iOS框架有重要价值。Swift则以其简洁、安全和高性能的特点,成为现代iOS开发的首选语言,书中会详细讲解这两种语言的语法、特性以及如何进行实际编码。接下来,iOS开发的核心是UIKit框架,它是构建用户界面的主要工具。书中会深入探讨如何使用Storyboard进行界面设计,理解MVC(模型-视图-控制器)设计模式,以及如何运用AutoLayout实现自适应布局,确保应用能在不同尺寸的iPhone和iPad上正常显示。在实际开发中,数据管理是另一个重要方面。iOS开发涉及SQLite数据库、Core Data框架以及网络请求。Core Data是苹果提供的一个高级对象持久化框架,可以帮助开发者轻松处理数据存储和检索。而网络请求通常涉及到HTTP协议、JSON解析和AFNetworking等第三方库的使用,这些都是构建能与服务器交互的应用不可或缺的部分。游戏开发部分,可能会涵盖OpenGL ES和SpriteKit等图形渲染引擎,以及Cocos2d-x等游戏开发框架。OpenGL ES是用于2D和3D图形渲染的开放标准,SpriteKit则是苹果为2D游戏提供的简单易用的框架,包括物理引擎、动画支持等功能。除此之外,书中还会讨论iOS的多任务处理、推送通知、本地化、性能优化、测试策略以及App Store的发布流程。这些内容对于创建高质量、用户友好的企业应用和游戏至关重要。为了增强实践性,本书提供了一系列来自真实项目的可重用商业代码,这些代码示例可以帮助读者更好地理解和应用所学知识。光盘中的完整工程源代码为读者提供了动手实践的机会,通过模仿和修改这些示例,可以加速学习进程。 《iOS软件开发揭密》全面覆盖了iOS开发的各个方面,无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。通过本书的学习,你将能够开发出功能丰富、用户体验优秀的iPhone和iPad应用及游戏,进一步提升自己的专业技能。
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