Cocos2d-x开发框架基础文档

Cocos2d-x是一个开源的跨平台游戏开发框架,支持2D和3D游戏开发,兼容iOS、Android、Windows、Mac和Linux等操作系统。该框架包括多种编程语言支持,如C++、Lua和JavaScript,提供丰富的功能组件,如场景、层、精灵、动作、纹理图集和物理引擎。典型的项目结构包括资源文件目录、源代码目录和平台配置文件。开发流程包括环境配置、项目创建、代码编写、资源管理、调试测试和打包发布。Cocos2d-x的开发者社区活跃,提供了许多扩展工具和第三方插件。此文档压缩包包含了Cocos2d-x的基本学习资料和参考文献,是学习和掌握该框架的宝贵资源。
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cocos2d_x基础资料.zip 预估大小:15个文件
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cocos2d_x基础资料 文件夹
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11.横竖屏、schedule及多语言.doc 32KB
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2节点CCNode.doc 95KB
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8菜单CCMenu.doc 45KB
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6动伯Action.doc 265KB
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10内存管理.doc 27KB
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14.文件存储及网络.doc 24KB
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4布景CCLayer.doc 52KB
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12.音乐音效.doc 18KB
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.DS_Store 6KB
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7标签Label.doc 66KB
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1基本概念.doc 34KB
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9触屏事件.doc 33KB
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13.粒子系统、tmx地图、box2d物理引擎及周边工具简介.doc 11KB
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3场景CCScence.doc 105KB
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5精灵CCSprite.doc 53KB
zip 文件大小:610.77KB