CCScal9Sprite在cocos2d中的实现
cocos2d的实现非常巧妙,通过CCSpriteBatchNode和9个CCSprite来完成。原理很简单,将原纹理资源切割成9个部分(这也是九宫格的来源),然后根据需要的尺寸,完成以下三个步骤。
151.45KB
文件大小:
评论区