OC版飞机大战 — MVC结构详解
在开发过程中,我们发现OC的MVC模式非常适合这种类型的游戏。
1. Model层:
Model层主要负责处理游戏的逻辑部分,包括敌我飞机的移动、碰撞检测等。由于OC具有强大的闭包特性,我们可以轻松地编写复杂的逻辑代码而不用担心内存泄漏等问题。
2. View层:
View层负责展示游戏画面,包括敌我飞机的位置、速度等信息。在OC中,我们可以使用Core Animation来实现动画效果,使游戏画面更加流畅。
3. Controller层:
Controller层是连接Model和View的桥梁,它负责接收用户的操作并调用Model层的逻辑代码进行处理。由于OC具有强大的委托机制,我们可以轻松地实现这一功能。
4.
通过使用OC的MVC模式,我们能够将游戏的开发过程分为三个独立的层次,每个层次都有其独特的职责和功能。这种设计不仅使游戏代码更加清晰、易于维护,还提高了游戏的性能和稳定性。
548.46KB
文件大小:
评论区