世界运行-HTML5游戏开发心得

世界运行

设置操作:

选中刚体:从世界中找到与触摸点相交的刚体。

创建关节:将无碰撞检测形状的静态刚体作为body1,被点击的刚体作为body2,设置触摸点关节的力度和时间步,创建触摸节点关节对象。

唤醒刚体:如果当前被触摸的刚体处于休眠状态,则唤醒。

Box2d+HTML5探索

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