中国移动互联网蓝皮书2013-2014

2013-2014 年的中国移动互联网蓝皮书,真的是个宝藏资料。里面整理得挺全面,像是移动电商、O2O、社交、视频、游戏这些模块,一个都没落下。趋势讲得也挺透,尤其是 BAT 的布局,蛮有参考价值的。如果你最近刚好在做和 O2O 或者移动端打交道的项目,那这份报告里提到的一些案例和发展脉络,真的是值得一看。

移动电商的空心化问题,说白了就是平台越来越多,但能打的却不多。再加上 BAT 开始抢地盘,留给中小开发者的空间就更小了。建议你做项目时要往垂直方向深挖,不然容易就卷不过别人。

移动社交那块,腾讯当年靠着微信几乎横扫一切。但他们其实不只是搞聊天,支付、游戏、公众号生态全都搭上了。你如果也想做社交相关的功能,可以考虑怎么让用户留下来——比如通过内容绑定或者互动玩法。

移动视频移动游戏的崛起,跟带宽、终端设备的普及分不开。想入局的朋友记得考虑用户场景,比如碎片时间消费、短平快内容、轻交互玩法,这些现在还挺管用。

移动安全当时开始热起来,隐私保护啊、设备权限管理这些概念,后来几乎成了标配。你做 App 的话,最好默认从最小权限原则出发,权限要精细,能分就分。

打车应用移动支付挂钩那块,其实也算是早期场景金融的雏形。现在看回去,你会发现不少设计思路还挺超前的。要是你做类似服务类产品,建议看看当时滴滴、快的是怎么切入的。

还有移动营销、用户行为趋势、未来展望这些,信息量不小,而且数据也有理有据,挺适合拿来做调研报告的素材。比如HTML5在当时就被认为是轻应用的方案,现在多小程序也是这个技术路线。

如果你正准备搞个 O2O 相关项目,推荐顺手看看这些相关文章,尤其是《电商 O2O 模式应用》《社区 O2O 系统应用》,里面的一些实现方式和流程拆解得蛮清楚。

嗯,蓝皮书虽然时间久了点,但内容还真不旧。如果你是做前端产品规划或是用户增长这块的,完全值得翻一翻。

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