finished_successfullyHTML5趣味游戏开发教程(英文版)

用 HTML5 写小游戏,其实挺好玩的,尤其是想边学边练的时候。《Learning HTML5 by Creating Fun Games》就是一本比较有意思的电子书,作者 Rodrigo Silveira 把多基础知识融进小游戏的开发过程,跟着写下来,手感好。

canvas的使用到碰撞检测,每一步都讲得蛮清楚,而且都是实打实的例子。像用键盘控制角色移动、做个打飞机小游戏,配点音效,响应也快,体验还不错。

页面交互方面也讲到了不少,比如requestAnimationFrame怎么用、怎么避免掉帧,还有游戏循环该怎么设计,挺适合有点 JS 基础、想往前端游戏方向摸索的人。

PDF 一共 374 页,不算薄,但读起来不难,重点都比较实用。英文版内容也直白,看不太懂的地方丢进翻译器里问题也不大。顺便一提,如果你对QuarkJS感兴趣,可以看看这个框架的相关:

QuarkJS: HTML5 游戏开发框架

另外,这几篇文章也挺配套的:

如果你正好在找一本轻松好上手的游戏开发入门书,这本蛮合适的。搭配练习项目来读,效果更好哦~

7z
[Packt Publishing] Learning HTML5 by Creating Fun Games.7z 预估大小:1个文件
file
[Packt Publishing] Learning HTML5 by Creating Fun Games.pdf 6.31MB
7z 文件大小:5.64MB