HTML5移动端开发指南

HTML5 的移动端开发能力,真的是越来越强了。是一些原生功能,比如离线存储、多媒体播放,还有地理位置获取这些,靠 HTML5 就能搞定,挺方便的。

页面的自适应?响应式设计+媒体查询就够用了,像@media screen and (max-width: 768px)这种写法,调试起来也比较直接。你要做个适配全面的移动页面,基础在这本书里都能找到。

CanvasSVG 的图形也值得一提,想画点图、搞点动画,不用靠 Flash,直接在浏览器里就能跑。再加上 WebGL,想整点 3D 效果也不是问题,前端玩起来越来越像游戏开发了,哈哈。

说到移动端,调试那块儿不能落下。推荐你用 Chrome DevTools 的远程调试功能,连接手机调试真的方便。Safari 那边也有 Web Inspector,iOS 开发的别错过。

开发框架方面,Ionic 还不错,UI 组件多,学起来不难。如果你更习惯 React,那 React Native 更合胃口,能写出真·原生体验的 App。Cordova 也挺好用,老牌打包工具,适合快速上线的项目。

还有个点要注意,性能优化必须得做。移动设备内存和器毕竟有限,图片尽量压缩,JavaScript 要拆分加载,别全塞一起。CSS 也别乱写,样式能复用就复用。

如果你想从头系统学一遍 HTML5 移动开发,这本《HTML5 移动 WEB 开发指南》还蛮适合你的。讲得比较基础,但内容全,适合打基础。

哦对了,下面几个资源也挺实用的,有空可以点进去看看:

如果你刚开始接触移动端开发,或者想把基础打扎实,不妨花点时间啃这本书,回头写项目省不少坑。

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