24层魔塔H5网页版小游戏
H5 版本的《24 层魔塔》,蛮适合用来练手或者做小游戏项目展示的。页面加载快,不用安装,直接放在项目目录里,手机电脑都能玩。玩法还是老配方——勇士打怪升级,算血量、算收益,走哪条路划算全靠你自己琢磨,挺锻炼逻辑思维的。
策略性的战斗系统挺有意思,怪物有攻击、防御、血量等属性,简单粗暴的打是不行的,要计算下能不能赢、值不值得打。前端想练下数据逻辑的,这部分代码可以参考下。
资源管理也不少,金币怎么花、道具啥时候用,全靠你做决策。数据绑定、状态管理这些点都能练到,而且前端代码比较轻,不复杂,适合做成教学 demo。
路线是非线性的,有不少分支和隐藏元素,界面交互上也挺多细节。比如点击门、钥匙变化、对话弹窗这些,事件绑定和DOM 操作也算个小练习点。
项目是纯前端的,没后端依赖,结构也清晰。大致就是一个index.html
,加上一堆js
逻辑和资源图,有点像小游戏引擎的轻量版,适合用来研究页面游戏的构建思路。
如果你也想做个怀旧向小游戏,或者想练练逻辑控制+页面互动,直接扒这个源码玩一玩是个不错的起点。
24层魔塔,童年经典游戏,H5网页小游戏
预估大小:102个文件
floors.min.js
27KB
events.min.js
43KB
ui.js
54KB
enemys.js
22KB
events.js
78KB
core.js
193KB
items.js
20KB
sample1.js
26KB
sample2.js
28KB
core.min.js
99KB
1.35MB
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