24层魔塔H5网页版小游戏

H5 版本的《24 层魔塔》,蛮适合用来练手或者做小游戏项目展示的。页面加载快,不用安装,直接放在项目目录里,手机电脑都能玩。玩法还是老配方——勇士打怪升级,算血量、算收益,走哪条路划算全靠你自己琢磨,挺锻炼逻辑思维的。

策略性的战斗系统挺有意思,怪物有攻击、防御、血量等属性,简单粗暴的打是不行的,要计算下能不能赢、值不值得打。前端想练下数据逻辑的,这部分代码可以参考下。

资源管理也不少,金币怎么花、道具啥时候用,全靠你做决策。数据绑定状态管理这些点都能练到,而且前端代码比较轻,不复杂,适合做成教学 demo。

路线是非线性的,有不少分支和隐藏元素,界面交互上也挺多细节。比如点击门、钥匙变化、对话弹窗这些,事件绑定DOM 操作也算个小练习点。

项目是纯前端的,没后端依赖,结构也清晰。大致就是一个index.html,加上一堆js逻辑和资源图,有点像小游戏引擎的轻量版,适合用来研究页面游戏的构建思路。

如果你也想做个怀旧向小游戏,或者想练练逻辑控制+页面互动,直接扒这个源码玩一玩是个不错的起点。

folder
24层魔塔,童年经典游戏,H5网页小游戏 预估大小:102个文件
file
floors.min.js 27KB
file
events.min.js 43KB
file
ui.js 54KB
file
enemys.js 22KB
file
events.js 78KB
file
core.js 193KB
file
items.js 20KB
file
sample1.js 26KB
file
sample2.js 28KB
file
core.min.js 99KB
file
ui.min.js 31KB
file
index.html 5KB
file
zone.animate 29KB
file
thunder.animate 28KB
file
sword.animate 2KB
file
jianji.animate 7KB
file
hand.animate 11KB
file
yongchang.animate 25KB
file
levelup.animate 30KB
file
styles.css 4KB
zip 文件大小:1.35MB