H5Canvas抽奖动画算法

简单好用的 H5 抽奖算法,主要用了 HTML5 里的canvas做动画,配上 JavaScript 控制随机逻辑,视觉上挺酷,代码上也不难上手。

随机数的核心逻辑用的是Math.random(),再加点权重和范围控制就能搞出概率分布。想做转盘抽奖、滚动列表啥的,这套逻辑都能用得上。

动画这块,靠requestAnimationFrame()实现平滑旋转。要更真一点,还能模拟下加速度和摩擦力,比如一开始转得飞快,慢慢减速直到停在奖品上,效果还挺带感。

交互上也不复杂,一个点击事件触发开始抽奖,回调里中奖结果。你也可以加点反馈动画、音效之类的,整体体验会更有趣。

压缩包里的抽奖活动页面 1基本是个小项目模板,canvas 结构、抽奖逻辑、动画节奏都写得挺完整。直接拿来跑一遍,理解思路后改改样式、加点功能,快就能用在你自己项目里了。

如果你想更深入研究概率控制或者提升随机性,推荐看看随机抽奖算法》和Mersenne Twister相关的内容。

建议你:项目上线前最好做点防刷机制,比如限制频率、校验身份啥的,避免有人短时间猛点刷奖。

rar 文件大小:110.73KB