JavaScript高级编程技巧
JavaScript 的高级玩法,确实值得花点时间深入看看。不管是闭包、原型链,还是异步、性能优化,都是写好代码绕不开的。写着写着你就会发现,多看着抽象的概念,其实用起来挺顺手的,比如用闭包搞定私有变量、用async/await
网络求,响应快不说,代码还清爽。
原型链的继承方式,用来实现对象之间的“你中有我”。每个对象的__proto__
其实都在偷偷指向上一级,找属性时就一路往上翻。写组件库或者搞封装逻辑的时候,这一块必须吃透。
闭包这玩意儿挺巧妙,函数可以“记住”当时的变量,哪怕外部作用域早就结束了。这种特性用来做计数器、私有变量控制,效果立竿见影。注意别闭包用太多,小心内存泄漏。
异步编程,是前端绕不过去的坎。JS 虽然是单线程,但靠事件循环机制,再加上Promise
和async/await
,写异步逻辑一点也不难。比如接口求、定时器逻辑,用await
写清楚明了,还能少踩坑。
ES6 的新特性,比如let
/const
、箭头函数、模板字符串、模块化,已经是现在项目的标配了。建议你写新项目直接默认用这些,老项目也尽量改一改,提升效率和可读性都挺。
高阶函数、柯里化、函数组合,这些技巧刚接触时有点绕。但一旦掌握,封装通用逻辑真的挺爽,比如用map
、filter
数据,不光简洁,还不容易出错。
对象和数组操作也别忽视。Map
和Set
比起老旧的{}
和数组,适合做去重、结构化。还有reduce
、find
这种方法,灵活用起来,数据就丝滑。
错误是保证程序健壮的关键。别怕加try...catch
,哪怕只用来打日志都行。是异步逻辑,一不注意 Promise 就甩你一脸错误,记得链上.catch
或用try
包裹await
。
性能优化方面,别乱操作 DOM,能缓存就缓存。事件委托真的香,比如列表动态绑定事件,就不用一个个去addEventListener
。另外像内存泄漏的问题,也要留意清除定时器、解绑事件啥的。
模块化是大型项目的救星。ES6 模块、Webpack
、Rollup
这些工具,帮你把代码切得明明白白。按功能拆模块、按需加载,打包上线快,维护也方便。
提一句,TypeScript越来越主流,是多人协作、大型项目中,强类型系统有用。能预判错误、提示类型,让你少掉不少头发。如果你 JS 用得挺顺,TS 转起来也不难。
如果你已经把 JS 基础摸得差不多,想往更高阶走一走,不妨把这些点一个个啃下来。可以配合函数原型链与闭包机制这类文章一起看,效果更佳。
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