HTML5抽奖程序Demo合集
HTML5 的抽奖程序,挺适合做活动页面或者公司年会那种小游戏的。压缩包里一共三个版本:JINYOU
、JINYOU-v1
和PRIZE
,设计风格不太一样,效果也各有特色,拿来就能跑。
Canvas做转盘或者滚动抽奖挺方便,图像全靠代码画,控制感强。用Math.random()
配合自定义概率规则,就能搞出比较公平的抽奖逻辑。,这种用法也别太依赖精度,重启浏览器之后数据就归零了。
抽奖记录这些东西可以存在localStorage里,用户下次打开还能看到中奖信息。方便又不占服务器资源,挺省事。页面交互用的是标准的JavaScript 事件,比如点击按钮开始抽奖、hover 搞个动画提示,响应也快。
布局上比较适配,多半用了Flexbox或者Media Query,手机、平板、电脑都能正常显示,不会出现按钮太小点不到的问题。动画效果也比较丝滑,转盘转起来还挺带感,用requestAnimationFrame
或者直接在 CSS3 里搞个transform: rotate()
都行。
如果你想集成到自己页面里,建议先挑一个版本跑起来看看逻辑,再按需求魔改。嗯,还有一点,虽然没写死用哪个库,但你也可以接点Vue
或React
,更好管理状态。
想了解转盘实现的细节?可以看看这篇:HTML5 Canvas 实现抽奖转盘,里面讲得还蛮清楚的。
如果你是搞活动页面、促销抽奖或者公司年会小游戏,这套资源还挺好用的。改改样式,换点奖品图,前后不到一小时就能上线一个能用的版本。
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