HTML5与手机网页游戏交互体验

手机网页游戏的交互体验,靠的就是HTML5那套东西撑起来的,响应快、跨平台,还能直接跑在浏览器里,省去一堆安装步骤,挺香的。

要是你也在搞移动端或者轻量游戏开发,建议你去看看这个完整的HTML5 游戏平台源码,结构清晰,功能齐,拿来改一改就能上线。想自己搭个小平台练手?刚刚好。

还有几个链接也比较有料,比如HTML5 游戏开发:打造你的游戏世界,讲了一些从 0 到 1 的开发思路;html5 游戏开发这篇也是,技术细节挺丰富的。

源码部分也别错过,像html5 游戏源文件,直接上手,能看得懂怎么资源、事件绑定那块儿,代码还挺干净的,不难改。

对了,浏览器内核也别忽略,尤其在安卓和 iOS 上的兼容性问题,测试时多跑几个环境,少踩坑。你想搞点轻互动的社区玩法,或者小游戏+虚拟身份那种模式?可以参考HTML5 游戏平台完整源码那一套,UI 层和逻辑层分得还挺清楚。

如果你之前还在用FlashActionScript做游戏,像多人游戏与虚拟世界的 ActionScript 源代码这种内容,可以当个思路对照,方便迁移到 HTML5 上。

嗯,HTML5 这块现在越来越成熟了,资源也多,开发门槛低,适合快速验证产品,适合独立开发者或小团队。你要是想快点上线一个原型,不妨从这些资源里挑几个看看,能省不少事。

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