小笼女HTML5吃包子小游戏

小笼女的吃包子小游戏,画风挺萌,玩法也接地气。用HTML5 Canvas画的画面,角色移动、小笼包掉落这些,全靠 requestAnimationFrame + canvas.getContext('2d') 搞定。逻辑不复杂,挺适合想练练手的朋友。

音效方面也用了Audio API,比如吃到包子的音效、失败提示音什么的,简单一加就有味儿了。体验上多了点氛围感,玩着不那么枯燥。

Local Storage也派上了用场,分数存本地,页面刷新了还能继续查记录,逻辑还挺贴心。如果你也想在小游戏里加点用户数据记忆,可以抄这个思路。

交互也挺灵活的,主要靠事件绑定,像是touchstartclick这些基础事件都能控制角色移动。移动端体验不错,响应也快,延迟感不。

游戏页面还做了响应式布局,用的media query适配不同屏幕,手机和平板玩起来都挺舒服。画布大小、字体缩放这些都调得比较顺,适配思路可以参考下。

如果你是新手,想做个不太复杂但元素齐全的小项目,这个源码挺值得看看。UI 素材、音效文件都打包好了,跑一下index.html就能玩,改点参数还能当练手项目。

想深入 Canvas 游戏开发?可以看看这些:HTML5 Canvas 棋类游戏代码Html5 Canvas 贪吃蛇、还有个蛮经典的超级马里奥也别错过。

如果你平时有想法但不知道怎么落地,这类小游戏源码就是好的起点。把 HTML、CSS、JavaScript 合起来,能做出多有趣的交互。

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