不同平台使用不同的图片资源-HTML5跨平台游戏开发

不同平台使用不同的图片资源给高清屏幕以高清体验,牺牲流量和性能不同尺寸图片在不同平台上渲染50次所需要的时间(最下面2个接近0的是PC平台的safari和chrome),由图可知移动平台性能问题严峻。
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