Delphi多线程实用技巧
多线程的实用技巧,在 DELPHI 里还真有不少门道。TThread类用起来挺顺的,封装得比较好,写个子线程也就几行代码。你要是想自己控制得更细,也可以手动调用底层的 CreateThread
,灵活度更高。
WIN98 到 XP 都能跑,兼容性还不错。不过建议你尽量在 NT、2000 以上的系统上搞,毕竟调度机制更靠谱,线程切换效率也高,响应快不说,程序跑起来也更稳。
说到线程调度嘛,单核系统靠轮转,多核就直接并行,多线程在多核机器上的表现,那叫一个爽。你写过两个线程干活,CPU 一分配,速度噌噌上去。
像线程挂起、恢复这些,Suspend 和 Resume 就挺常用了。比如你要临时暂停两个计算线程,先 thread1.Suspend
,干点别的,再 thread1.Resume
,照样继续干。
但重点还是线程安全。多个线程抢资源,那场面真挺混乱的。用 TCriticalSection
做加锁是比较稳妥的选择,简单又好用,不容易出错。
至于线程生命周期,一定要记得先 Terminate
,再 Destroy
,不然你要是直接销毁,线程还在跑,那是妥妥的炸弹,轻则内存泄露,重则程序直接崩。
线程间的通信机制也不能忽视,共享内存、队列之类的方式都挺常见。设计好通信结构,线程合作效率更高,你做实时计算、后台啥的都会省心不少。
哦对了,除非你对性能要求高,不然还是老老实实用 TThread 吧。封装过的接口,安全性、可读性都更好,出问题的概率也低。
如果你正准备在 DELPHI 里搞点并发的事,强烈推荐先啃一遍这篇。上手快,还真能让你少踩不少坑。
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