Delphi设计模式实践

Delphi 的设计模式用起来还挺顺手的,适合做组件驱动的桌面应用。像单例模式工厂方法这些常见套路,用 Delphi 写起来也蛮清晰的。配合 Delphi 的VCL 组件和事件机制,多模式应用都能一气呵成,不用折腾太多架构设计。

对象创建这块,单例抽象工厂最常见。比如一个配置中心,项目里全局唯一,直接搞个私有构造+静态方法就完事儿了。需要按类型创建对象?丢进工厂方法里切分逻辑,后期扩展也方便。

结构型模式也有不少用武之地。适配器用来桥接老接口,装饰者能动态加功能,比如动态加个日志或缓存;还有代理模式,做延迟加载或者权限校验也挺合适。

行为型就更灵活了。像观察者,一改状态通知一堆组件,做通知中心效果好。策略模式也常用,比如搞个排序或者验证逻辑,不同策略直接换掉算法。模板方法适合那些有标准流程但又需要定制的小场景,挺省事。

Delphi 自己的事件机制也算是个亮点,和命令模式契合度高,写按钮点击啥的直观。而接口这块功能挺强,多继承也没问题,用来封装职责链或者做解耦效果不错。

想更深入?有个Delphi 模式编程.pdf还挺系统,图文并茂不枯燥,搭配ThinkingInPatternsWithDelphi.gif这种图示一起看,会更容易理解。2ccc.com.nfo还能挖点隐藏知识点,建议一并看看。

如果你正在维护 Delphi 老项目,或者打算重构代码结构,用这些设计模式来组织逻辑会让代码清爽不少,不容易踩坑。

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