Delphi生成不重复的随机数方案
Delphi 生成不重复随机数的需求在开发中蛮常见,尤其是在游戏、数据等需要唯一随机数的场景。这个 Demo 了一个简单又实用的方案,你轻松实现这一功能。通过自定义随机数生成器和集合(比如数组或者 HashSet),你可以避免重复生成随机数。举个例子,假如你需要从 0 到 100 之间生成 10 个唯一的随机数,可以通过维护一个集合来确保每次生成的数字都是不重复的,直到达到预期数量。
实现的关键在于利用 Delphi 的Random
和Randomize
函数,再结合集合数据结构来存储已生成的数字,保证每次生成的数都不重复。代码简洁,核心就是维护一个整数集合,每次生成一个新的随机数之前,先检查集合中是否已经有了。如果没有,生成并加入集合。
如果你还不熟悉 Delphi 的这块,可以直接参考这个 Demo,修改代码,玩一玩,应该会对随机数生成有更深刻的理解。也可以根据自己的需求扩展,比如支持不同范围的随机数,或者生成不同数量的唯一数字。
开发时要注意,如果你需要大的随机数范围,需要考虑算法效率,避免集合过大导致性能问题。,借助这个 Demo,你能掌握生成不重复随机数的基本技巧,而且实现起来也比较轻松。
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