OSI模型与TCP/IP协议详解Delphi经典教程

OSI 模型的七层结构讲得比较清楚,尤其是结合了实际的 TCP/IP 协议族,不是那种只停留在理论上的资料。TCPUDPIP的基本概念一一拆解,还有传输流程里的确认、超时、重传等机制都讲到了。嗯,虽然是 Delphi 相关的教程,但不管你是不是搞 Delphi,理解这些网络协议都挺有用的,是你写前后端交互代码的时候。

传输层里重点讲了TCP的可靠性,比如怎么丢包、怎么保证顺序,蛮适合用来理解网络编程的底层逻辑。也提到UDP不可靠但轻便的优势——适合视频、游戏这类对实时性要求高的场景。

顺手附上几个还不错的相关资料,比如OSI 模型与 TCP/IP 协议族概述这篇,结构更系统;还有个Delphi 的 TCP/IP 传文件的案例,能帮你对着实际代码理解协议是怎么跑的。

如果你正好在搞网络通信的底层,或者想写个小工具试试 UDP 数据转发,建议也看看UDP/TCP 转发工具这篇代码。不算复杂,思路挺清楚的。

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