C# 属性定义与访问器
在 C# 中,属性 (Property) 提供了一种控制类成员访问的方式,它使用访问器 (Accessor) 来实现对成员变量的读写操作。
以下是一个简单的属性定义示例:
public class MyClass
{
private string _myValue = "";
public string MyValue
{
get { return _myValue; }
set
{
if (value != null)
{
_myValue = value;
}
}
}
}
在这个例子中:
_myValue
是一个私有字段,用于存储实际数据。MyValue
是一个公共属性,用于访问和修改_myValue
。get
访问器用于读取属性值,它返回_myValue
的值。set
访问器用于设置属性值,它将传入的值赋给_myValue
,并在赋值前进行空值检查。
通过属性,我们可以控制对类成员的访问权限,并在访问时执行额外的逻辑,例如数据验证、日志记录等。
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