C++并发编程: 开发环境中的最佳实践

本章重点介绍在C++并发编程中构建高效开发环境的最佳实践。

位运算符

在条件语句中使用位运算符(And、Or、Not)时,务必确保操作数为布尔类型,避免产生歧义。

类型后缀

为了提高代码的可读性和可移植性,应尽量避免使用类型后缀(例如,$)。 必要时,可以使用显式类型转换来处理16位和32位数值之间的转换。

模糊类型匹配

应避免依赖VB的隐式类型转换,推荐使用明确的类型转换函数(如CSng、CDbl和CStr),以提高代码的清晰度和可维护性。

图像显示

推荐使用轻量级的ImageControl控件来显示简单图像,以提升程序性能。 PictureBox控件功能较为复杂,更适用于处理需要复杂交互的图像。

错误处理语句

在代码中应始终使用On Error语句来进行错误处理,并跳转至专门的错误处理程序。 错误处理程序应该根据错误类型执行相应的操作,例如记录日志、显示错误信息或尝试恢复程序状态。

推荐的错误处理语句:

  • Exit Sub/Function: 终止当前过程并返回调用方,通常用于致命错误。
  • Raise: 抛出一个新的异常,将错误信息传递给调用方进行处理。
  • Resume: 从错误发生点恢复执行,通常用于可恢复的错误。
  • Resume Next: 忽略当前错误,继续执行下一条语句,谨慎使用。

注意: Visual Basic的错误处理机制与COM的错误处理机制有所不同,应注意区分。

事件处理函数

事件处理函数应保持简洁,避免编写过长的代码块。 建议将复杂的逻辑封装到独立的函数中,并在事件处理函数中进行调用,以提高代码的可读性和可维护性。

内存管理

为了高效利用内存资源,应遵循以下原则:

  • 及时释放不再使用的窗体,避免内存泄漏。
  • 了解对象的生命周期,避免不必要的对象创建和销毁。
  • 将不再使用的对象引用设置为Nothing,以便垃圾回收器及时释放内存。
  • 利用类的构造函数(Class_Initialize)和析构函数(Class_Terminate)进行资源的分配和释放。
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