C#猜数字游戏练手项目

C#的猜数字游戏挺适合用来练手的,逻辑清晰,功能也简单。你可以练习随机数生成控制流程用户输入这些核心技能,而且运行过程比较有趣,有点像小型的终端交互小游戏。

代码结构上,封装一个Game类会比较清爽,把随机数逻辑和游戏流程分开写,维护起来方便。比如用Random.Next生成 1 到 100 之间的数字,搭配一个while循环让玩家一猜到底。

用户输入那块得多注意点,用int.TryParse来防止输错程序崩掉,配点提示语句,交互体验会好不少。还有个建议,可以加个计数器,记录猜了多少次,增加点小挑战。

整个项目不复杂,适合新手写完一遍再动手加功能,比如:限制猜测次数、输出猜测历史、加个菜单选择啥的。熟悉了这些,你对面向对象异常就有更直观的理解。

如果你刚开始学 C#,建议自己敲一遍,比照着写效果会更好。练多几次,控制台项目的基本套路也就掌握了。

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