NodeEditorWinforms-master C#节点编辑控件

用 C#写的 Windows Forms 节点编辑控件,真挺实用的那种。你要是做可视化流程、图形化编程工具啥的,这类控件真的省不少事。项目名叫NodeEditorWinforms-master,开源的,代码也清晰,关键是好改。界面是老牌WinForms,看着复古但上手快,基本拖控件+写逻辑就搞定。绘图逻辑主要靠Graphics类走 GDI+,反应也挺快。

节点连接这些交互都靠事件模型,MouseDownMouseMove这些事件得熟练用,用不好容易卡。项目还有保存和加载功能,序列化用的是JSON或者XML,想换成别的也方便。每个节点背后可以绑定自定义的数据对象,要传值也不难。

控件结构上还能学到不少设计模式,像观察者工厂这些用得挺巧,逻辑层和界面层分得也比较清楚。如果你想加点自定义节点,直接扩展就行,插件机制也有基础支持。

项目里面的例子挺实用的,照着改就能跑,像拖动节点、连线逻辑这些都有现成的,适合照猫画虎。如果你平时搞C#桌面开发,想做个工作流、图形化规则编辑器或者 AI 流程设计工具,这套代码蛮值得一看。

哦对了,如果你对GDI+不熟,可以看看这篇图形编程示例,配合起来事半功倍。

zip 文件大小:69.14KB