NodeEditorWinforms-master C#节点编辑控件
用 C#写的 Windows Forms 节点编辑控件,真挺实用的那种。你要是做可视化流程、图形化编程工具啥的,这类控件真的省不少事。项目名叫NodeEditorWinforms-master
,开源的,代码也清晰,关键是好改。界面是老牌WinForms
,看着复古但上手快,基本拖控件+写逻辑就搞定。绘图逻辑主要靠Graphics
类走 GDI+,反应也挺快。
节点连接这些交互都靠事件模型,MouseDown
、MouseMove
这些事件得熟练用,用不好容易卡。项目还有保存和加载功能,序列化用的是JSON
或者XML
,想换成别的也方便。每个节点背后可以绑定自定义的数据对象,要传值也不难。
控件结构上还能学到不少设计模式,像观察者
、工厂
这些用得挺巧,逻辑层和界面层分得也比较清楚。如果你想加点自定义节点,直接扩展就行,插件机制也有基础支持。
项目里面的例子挺实用的,照着改就能跑,像拖动节点、连线逻辑这些都有现成的,适合照猫画虎。如果你平时搞C#
桌面开发,想做个工作流、图形化规则编辑器或者 AI 流程设计工具,这套代码蛮值得一看。
哦对了,如果你对GDI+
不熟,可以看看这篇图形编程示例,配合起来事半功倍。
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