车票联网查询三层架构C#项目
车票查询系统的三层架构设计思路挺实用的,尤其对刚接触大型 C#项目的开发者来说,还蛮值得参考的。UI、BLL、DAL 分得挺清楚,逻辑清晰、代码也不难维护。
三层架构的表现层负责跟用户打交道,比如你输入起点终点、选个日期,一点查询,后台立马跑起来;业务逻辑层就各种校验、求组装、票价计算啥的;把求扔给数据访问层,再从数据库捞数据回来,整个流程跑得顺。
数据库设计也比较扎实,包括车站、车次、座位类型、余票这些表都考虑得挺全,而且有用到实体-关系模型来保持数据一致性。像这种结构清晰的数据库,后期加功能也不麻烦。
哦对了,系统里还有并发控制、权限校验、异常这些,算是比较“全套”的设计思路了。尤其是对多用户环境的支持,比如事务控制这些,做得还挺细。
界面层虽然用的是 WinForm,但也能做到响应快、交互顺,体验还不错。你要是熟点 HTML/CSS,也能把它做得更现代点。再加上缓存策略、索引优化这些手段,性能方面也挺让人放心的。
如果你平时也在做C# WinForm项目,或者想理解三层架构到底怎么落地,建议看看这些示例代码。代码量不大,但思路清楚,动手能力强的直接改着用都行。
如果你想研究更深入的案例,也可以看看这个 Winform 三层架构源代码示例,挺贴近实际项目场景的。
顺手建议下:项目里记得加异常日志和用户操作记录,上线后排错会轻松不少。
,这类项目架构清晰、可扩展性强,比较适合团队协作开发。如果你正在做类似的系统,或者准备学点架构设计方面的东西,参考一下这个挺不错。
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