C#彩票抽奖机

C#写的彩票抽奖机程序,逻辑清晰,功能也挺实用,适合平时练手或者搞个小活动。抽奖规则是基于随机数的,System.Random类用得比较顺手,基本不用你多操心随机性。

抽奖逻辑封装在一个LotteryMachine类里,代码结构还蛮清晰的。像Draw()这种方法,你看一眼就知道干嘛的。奖池也设计得比较合理,抽过的不会重复,逻辑也简单明了。

UI 部分用的是Windows Forms或者WPF,按钮、结果显示那些控件都得挺好,点一下“抽奖”就能直接看到结果,响应也快。事件写得比较工整,你也可以自己扩展,比如加个音效或者弹窗提示都行。

另外,异常也做得比较到位,比如奖池空了、抽奖次数用完了,都会有提示,不会直接报错。对新手来说,学一下怎么捕获这些小坑还是挺有用的。

如果你刚学完面向对象,想找点项目练手;或者你在做活动抽奖、模拟系统之类的项目,这份代码还挺值得一看的。

对了,你也可以看看彩票软件的源代码C#转发抽奖,一起参考更有感觉。

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