WPF双色球模拟器

用 WPF 做的彩票项目里,双色球模拟器是个还挺有意思的小练手。UI 部分走的是 XAML 路线,布局清爽,配上TextBlockListBox展示号码,视觉效果还不错。核心逻辑就是用Random生成不重复的红球和一个蓝球号码。6 个红球范围在 1~33,蓝球是 1~16,完全模拟真实玩法。

多线程也有用上,比如 UI 用主线程控制,生成号码丢到后台线程去跑,UI 不会卡顿,响应也快。你可以用TaskThread来做,反正都是熟面孔了。线程间的通信,注意用Dispatcher,不然更新 UI 会报错。整体下来逻辑清晰,还蛮适合边做边理解多线程。

WPF 的数据绑定机制也挺香的,改了数据,界面跟着走,用起来顺手。你可以把号码结果绑定到集合上,直接展示在前端控件里。再加个按钮事件,一点就能出结果,体验还蛮丝滑的。

额外加点功能也不难,比如历史记录、号码存档这些,用System.IO搞文件读写就行,顺便还能练练数据序列化。保存成 JSON 或者 TXT 都可以,想怎么搞看你需求。

文件名叫DoubleChromosphere,是主类或者项目名,打开看看代码就清楚了。如果你想练练手,或者刚好在学 WPF 和 C#的多线程,那这个项目还挺适合拿来练练的。

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如果你刚好想找个 UI 顺眼、逻辑清楚、还能顺手练技术的小项目,那这个蛮适合的,别错过哦。

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