基本飞行数据仪表GDI+绘图实现

飞行仪表的 GDI+绘制方法,挺适合入门和进阶的朋友琢磨一下。用 C#去画高度表、空速表和姿态仪,听起来有点复杂,其实思路蛮清晰。尤其是姿态仪那块,俯仰、滚转都要动态表现,用RotateTransformTranslateTransform搞定视觉效果,还挺有意思。

GDI+的 2D 绘图能力在Windows Forms里算是老牌选手了,稳定、效率也不错。你可以用DrawArc画刻度、指针,再加点数字标签,搞个仪表面板出来问题不大。高度表和速度表其实蛮像的,都是围绕角度旋转来搞视觉反馈,代码也比较好复用。

姿态仪的实现稍微烧点脑子,但用 GDI+的矩阵变换做动态旋转,配合一个半透明的飞机图标,容易做出模拟飞行那味儿来。还可以加上定时器做实时刷新,让数据更新更丝滑,体验也上去了。

啦,要注意一点,GDI+性能在低配机上会吃力,别用Invalidate()无脑刷新,最好做下差值判断,只在有变化时重绘,这样跑起来才流畅。

如果你打算做模拟飞行界面、教学仪表或者嵌入式显示,这套东西挺能派上用场的。可以先看看文中提到的AttitudeInstrument项目,有点基础结构在那,拆开看看思路会更清晰。

另外,相关的几个 GDI+文章也值得翻一翻,比如这个飞行仪表案例,还有几个 GDI+的绘图教程,都挺有的。

如果你想自己动手实现一套仪表盘,不妨从高度表画起,搞清楚刻度、指针和数据之间的关系,后面速度表、姿态仪其实也就差不多那套思路。

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