Unity3D中文官方文档

Unity3D 的中文官方文档,是我自己也会反复翻的那种,内容整理得还挺系统的,尤其适合刚上手脚本开发的朋友。

脚本入门部分讲得蛮细,比如怎么写Update()函数控制角色移动,还配了代码和场景搭建的步骤,照着做基本就能跑起来。响应也快,代码也简单,练习起来不费劲。

命名规范那一块也有提,虽然看起来像小事,但写得规范点以后自己改代码也顺手多了。像变量用小写、函数和类用大写开头这些,别小看,习惯起来有用。

再往下是脚本和游戏对象的互动,比如怎么用public var公开变量让你在面板里调速度,还有怎么拿到Renderer组件来换颜色,都是开发里经常用的套路。

调试技巧也有提,包括Debug.Log()和断点调试,做项目时问题总是避免不了,有这些手段能省不少事。

如果你正打算认真学 Unity 的脚本部分,尤其是偏 JS 语法的写法,这套文档蛮值得一读。顺手再收藏几个链接,比如600 个常用脚本合集,结合着练,效率更高。

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