HSV模型色彩符号化与图层结构
HSV 模型挺适合用来颜色空间的转换,尤其是当你需要在图形编程中操作颜色时。它是一个圆柱坐标系的子集,圆锥的顶面代表的是亮度较高的颜色,比较直观。颜色的色相(H)由绕 V 轴旋转的角度确定,红色在 0°,绿色在 120°,蓝色在 240°。而饱和度(S)从 0 到 1 的变化,是从圆心到圆周的过渡。嗯,简单说就是,你可以通过调整色相、饱和度和亮度来得到各种颜色,应用场景广泛,不管是图形设计还是 Web 开发都能用上。具体实现的代码其实也蛮,推荐你看看这个模型相关的资料,会帮你更好理解颜色空间的操作。
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