用 MFC Socket 实现多人聊天室:一个服务器连接多个客户端的案例

想学习如何在 Windows 上构建简单的聊天应用吗?这里有个用 VC++6.0 编写的服务器-客户端模型示例,可以实现一对多实时消息传递。

你需要准备:Windows XP SP3、VC++6.0 以及 Windows 2003 SDK。

步骤如下:

1. 下载并解压代码,用 VC++6.0 分别打开 SocketServer 和 ClientSocket 两个工程。

2. 首先运行服务器端工程,使用默认端口 1008。

3. 然后运行客户端工程,同样使用默认端口 1008 和服务器地址。

4. 你可以启动多个客户端进程来模拟多个用户。

5. 如果一切正常,每个客户端发送的消息都可以在服务器和所有客户端上实时显示。

这个例子的关键在于服务器端使用 CPtrList 类来管理所有连接的客户端 Socket 对象,类似于 Java 中使用 Vector 来存储 Socket,并通过多线程处理并发。CSocket 类本身就支持异步通信,所以代码相对 Java 的多线程实现更简洁。此外,MFC 还提供了 CSocketFile 和 CArchive 类与 CSocket 协同工作,实现 C++ 网络编程。

本示例代码注释详细,所有辅助类都位于 util 目录下,并在工程中单独管理,结构清晰易懂。代码编写风格参考了 Java 的编程习惯。

zip 文件大小:3.44MB