使用 GLEW 和 GLFW 实现 OpenGL 3.3 三角形绘制

本代码示例使用 GLEW 和 GLFW 在 OpenGL 3.3 中创建了一个窗口并绘制了一个四边形和一个三角形。

为了使用本代码,请确保已将 GLEW 和 GLFW 的相关头文件和库文件添加到项目的编译选项中。具体配置方法可以参考网上教程。

rar 文件大小:10.81MB