基于TCP Socket的C++图像传输程序设计与实现
介绍了使用C++语言和TCP Socket编程实现一个简单的图像传输程序。该程序模拟了类似QQ的客户端-服务器架构,允许用户从客户端发送图像文件到服务器,并在服务器端接收并保存该图像。
程序主要功能:
- 
客户端:
- 连接到指定IP地址和端口的服务器。
 - 选择本地图像文件并发送至服务器。
 - 处理发送过程中的错误并提供反馈信息。
 
 - 
服务器端:
- 监听指定端口,等待客户端连接。
 - 接收来自客户端的图像数据。
 - 将接收到的图像数据保存为文件。
 - 处理接收过程中的错误并提供反馈信息。
 
 
技术要点:
- TCP Socket编程:使用
socket、bind、listen、accept、connect、send、recv等函数实现TCP连接和数据传输。 - 图像处理:使用C++图像处理库或自定义函数实现图像文件的读取、编码和解码。
 - 错误处理:对网络连接、数据传输、文件操作等环节进行错误处理,提高程序的健壮性。
 
未来展望:
- 支持多种图像格式传输。
 - 实现实时视频传输功能。
 - 增强程序的安全性,例如添加加密机制。
 
源码示例(部分):
// 服务器端接收图像数据
char buffer[BUFFER_SIZE];
int bytesRead;
while ((bytesRead = recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) {
  // 处理接收到的图像数据
}
                
                                        
                                    文件大小:19.57MB
                                
                                
                                
                            
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