Kinect v2 C++ 对话框应用程序开发:编辑框控件添加教程

本教程将指导您在 Kinect v2 开发环境下,使用 C++ 为基于对话框的 MFC 应用程序添加编辑框控件。

步骤 1:打开对话框资源

在 Visual Studio 的资源视图中,导航至 "DialogDemo resourcesDialog" 节点,双击 "IDD_DIALOGDEMO_DIALOG" 图标打开对话框编辑器。

步骤 2:修改静态文本控件

选中对话框中显示 "要做……" 的静态文本控件。右键单击并选择 "属性",将 "Caption" 属性修改为 "在下面的文本框中输入一些字符"。 将该控件拖动到对话框的左上角。

步骤 3:添加编辑框控件

从工具箱中选择 "编辑控件",并在对话框上绘制一个编辑框。在属性窗口的 "通用" 选项卡中,将编辑框的 ID 设置为 "IDC_EDIT"。 在 "样式" 选项卡中,勾选 "多行" 并取消勾选 "自动换行"。

步骤 4:关联类向导

右键单击编辑框控件,选择 "类向导"。这将打开类向导对话框,您可以在其中将控件与代码关联起来。

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