第一代随机扫描显示器计算机图形学基础教程
第一代的随机扫描显示器,在早期图形学里挺有意思的,走的是“精细画线”路线,像手工描图一样逐条画,响应快但只能画线条图。你要是搞过老的 CAD 系统,估计就见过这种货色。
优点是画出来的线顺滑,缺点也——花里胡哨的彩色图别想。它更适合工程制图、波形显示这类。想做个老派的硬件仿真?这个思路就挺适合。
顺带说,图形显示器的发展挺有意思的,后面有直视存储管显示器,再到现在常见的光栅扫描显示器,变化大。你如果对显示硬件历史感兴趣,可以去看看数码管显示器控制或者关闭显示器这些小项目。
建议是,如果你要在网页或应用里做类似复古效果,可以用canvas
配合逐点绘制算法,模拟那种慢慢描出来的感觉,味道一下就回来了。
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