俄罗斯方块MFC设计示例
俄罗斯方块的 MFC 源码+设计方案是一个挺实用的学习资料。用的是老牌的 VC6.0 环境,虽然现在不算新潮,但上手快、环境轻,适合用来练手 MFC 和 Windows 编程。
项目用 MFC 搭了完整的界面,窗口、消息响应这些都封装得清楚。CWinApp
和 CFrameWnd
这些经典类都用上了,窗口的创建、键盘响应、绘制区域全靠它们。
逻辑核心放在一个自绘的游戏面板类里,控制方块的生成、移动、旋转这些,得挺细。你能看到怎么用像素坐标控制方块下落,还能学到碰撞检测和消行逻辑,蛮有意思的。
方块是用一个独立的类来定义的,支持多种形状和颜色,也有旋转方法。配合游戏状态管理模块,当前方块、下一个方块、分数这些状态一目了然。
还有一份设计方案文档,说实话写得还不错。包括系统架构、游戏逻辑、UI 设计,还有异常的一些技巧。挺适合做个小项目练习。
如果你正在学 MFC,或者想找个 C++ 项目练手,这套资料值得一看。哪怕你没用过 VC6.0,装个虚拟机搞一下也不难,代码挺干净,注释也清楚,跑起来没啥坑。
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