C++游戏开发CodeBlocks 20专用SFML 2.5.1GCC 7.3.0MinGW 64位环境
专门给用 Code::Blocks 20 做 C++游戏开发的你准备的一个蛮实用的资源包。SFML 2.5.1搭配GCC 7.3.0和MinGW 64 位环境,配套齐全,解压就能用,少了不少配置麻烦。
带图形、音频、输入这些模块,做 2D 小游戏顺手,像加载图片、播放音效、键盘鼠标,SFML 一套就搞定。也挺适合刚上手 C++图形开发的同学,文档清晰,API 也比较人性。
Code::Blocks 本身对 SFML 支持还不错,只要你把库路径和头文件加好,基本能直接跑。路径配置的时候别忘了加上lib
和include
,链接的时候也要记得加上 SFML 相关的库名,像-lsfml-graphics
、-lsfml-audio
。
MinGW 这套工具链也是蛮稳的,在 Windows 上编 C++游戏算是主流选择之一,兼容性不错,运行起来也比较省事。比起搞一大堆繁杂环境,这个包直接省了你一半的折腾时间。
如果你想快速开始一个小游戏,像写个贪吃蛇、做个打飞机,或者搞点简单动画,不用等,直接拿这个就能跑起来。熟练之后,也能再扩展 AI、网络功能啥的,挺有成长空间。
16.55MB
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