VC6.0C++网络五子棋游戏

VC6.0 的 C++网络五子棋项目,挺适合想练手网络编程又想玩点有意思东西的你。界面是用 MFC 搞的,虽然老,但做个棋盘啥的还挺方便。服务器和客户端分得清,逻辑也不复杂,就是经典的 TCP 通信那一套,用Winsock搞定连接,响应也快。游戏逻辑那块,五子连珠,说简单也不简单,要判断各种,还得防作弊。

图形界面是 MFC 做的,用CWnd画窗口,用CDC来画棋子,操作起来还蛮直观。你要是熟一点 MFC,分分钟搞出个有模有样的界面来。点击响应、棋子落子这些,起来也还算顺手,不绕。

网络通信这块重点在TCP/IP套接字编程。VC6.0 配合Winsock库,基本能满足对战需要。客户端负责显示和操作,服务器维护状态,两边互通消息就行。断线啥的也考虑到了,用了回滚机制,挺贴心的。

如果你还想更进一步,还能加点AI逻辑,像是Minimax算法或Alpha-Beta 剪枝,让电脑也能下几步。这部分代码不难,但能帮你理解搜索算法的基本思路。学着学着,你就想做个围棋了呢。

,这是个融合了C++MFC网络通信游戏逻辑甚至AI的小项目。比较适合初中级选手练手用,也适合做教学展示。如果你正好想做个有挑战的项目,不妨一试。

哦对了,项目和源码详解你可以看这篇:VC 实现网络五子棋游戏,写得还不错。

zip 文件大小:64.05KB