C++性能优化导论
C++的性能优化,,真的是一门挺深的活儿。光是函数调用的频率和耗时,就能折腾一阵子。像是用gettimeofday
和rdtsc
搞微秒级或时钟周期级别的计时,还有sched_setaffinity
绑 CPU 核,都是提升准确性的好招。嗯,工具方面,Linux 下的 callgrind也蛮实用,能帮你抓出函数的瓶颈在哪里。
编译器那块,优化选项挺丰富的,像内联
、向量化
、循环展开
啥的,配合编译参数就能抠出不少性能。你要是再敢一点,还可以尝试写点内联汇编,跟编译器“掰手腕”,让它照你想的生成更高效的代码。
算法优化就更不用说了,是整个性能的灵魂。不是说快的算法就一定轻巧,得看你面对的数据量、结构、实际需求,有时候空间换时间,才是最优解。像排序、查找这种,看似老掉牙,调不好也是瓶颈。
再说说C++语言特性。模板、RAII、智能指针都香,但用不好也容易过度开销。比如频繁拷贝构造和析构,真能拖垮性能。你得在写代码时多留个心眼,比如用emplace_back
代替push_back
,少拷贝,多原地构造。
硬件方面,搞懂CPU 缓存层级、SIMD 加速这些东西也蛮重要。代码跑不快,有时候不是你写得不行,是没跟硬件对上节奏。比如内存访问乱了,缓存命中率低,那运行速度铁定上不去。
,Linux 性能工具像top
、htop
、perf
这些,建议你都试一试。熟悉了之后,不仅能定位问题,还能了解系统资源怎么跟你代码“打配合”。
如果你写 C++写得挺久了,也碰到过程序卡顿、响应慢的问题,那这份《C++性能优化技术导论.pdf》真的值得好好翻一翻,实战思路清晰,工具也讲得蛮透的。
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