不同存储类型对象构造函数与析构函数调用时机-Accelerated C++
不同存储类型的对象调用构造函数和析构函数,多前端开发者其实不太关注这类细节,但其实它们对程序的执行时序和内存管理有着重要的影响。比如全局对象会在程序启动时调用构造函数,程序结束时调用析构函数。而局部对象则会在进入作用域时创建,离开作用域时销毁。对于用static
定义的局部对象,构造函数只会在第一次进入作用域时调用,析构函数在程序结束时才会调用。了解这些,可以你更好地控制对象的生命周期,减少内存泄漏和无效资源占用。哦,别忘了,构造函数和析构函数在不同存储类型的对象中有不同的调用时机,掌握这些细节,开发起来才更顺手。
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