坦克打飞机基于MFC的游戏开发源码
坦克打飞机的 MFC 源码,真的是那种老派 Windows 开发者一看就会觉得“嗯,有点东西”的资源。基于微软的MFC类库,界面啥的全靠封装好的 C++类来搞,像CWnd
、CDC
这些常见角色全都在。你要是对 Windows 原生开发感兴趣,这个项目真挺适合拆着看。
窗口管理靠CWnd
,输入走的是 MFC 的消息映射那一套。想让坦克动起来?加个OnKeyDown
函数就行。鼠标操作也一样,响应也快,逻辑也不绕。画图方面,CDC
搞定基本的绘制,颜色、线条、位图,甚至刷子、笔这些资源用得还蛮全。
游戏机制也有点意思。坦克、飞机、子弹,全靠状态驱动。用了状态机模式,你可以给每个对象设计几个简单状态,比如Idle
、Move
、Shoot
,切状态就能搞定大部分逻辑。代码看起来清晰,维护起来也轻松。
还有一点值得说下——多线程。用CWinThread
开个线程分离输入和逻辑,响应速度提升。画面不卡顿,交互也更顺滑。这种玩法在小型项目里挺常见,适合练手。
,如果你平时搞C++,又对游戏开发有点兴趣,这份源码还挺值得看看的。是对 MFC 不熟的朋友,看看它怎么管理窗口、消息、绘图和事件驱动,收获不小哦。
如果你还想看看别的语言怎么搞打飞机游戏,可以看看这些:
建议你调试的时候注意看下消息映射表
那块,别漏了关键响应事件。如果你对 MFC 比较陌生,那这代码是个入门还不错的素材。
201.37KB
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