VC++常用数据类型与操作详解
VC++的常用数据类型和操作技巧,挺值得花点时间梳理一下的。数据类型这块,像是int、float、bool,你八成都用过,但真要细究每种类型占多大内存、怎么搭配用,还有点模糊。
是unsigned这类修饰符,配合指针、内存管理用起来效率高但也容易踩坑。哦,还有static_cast和 C 风格的强转,哪个更安全,什么时候用更合适,文章里讲得蛮清楚。
常见的运算符,像++
、==
、+=
这些也都顺带提到了,不只是列出来,还讲了背后的用法细节。比如自增放前还是放后有啥区别,这点新手可别大意。
动态内存那块,说实话,new
/delete
和malloc
/free
混着用挺容易出事的。这里作者也提醒得比较到位,建议用 C++ 的方式来分配内存更保险。
还有像vector、类与对象、继承和多态这些,也是做项目经常遇到的。比如怎么用std::vector
动态扩容,怎么写构造函数,怎么合理用虚函数搞多态,这些内容覆盖得还蛮全。
如果你正准备梳理一下 VC++ 的基础,或者团队里有新人要带,推荐这篇文章挺合适的,内容系统,语气也不枯燥,拿来当速查手册都行。
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