C++STL应用指南

C++的标准库里,STL算是你迟早得打交道的一块。它的套路蛮成熟的,容器+迭代器+算法这一套组合拳,写起代码来又快又省事。你要操作数组、链表、栈队列啥的,用 STL 那是真的香,vectorlist随便选,性能也有保障。

容器的种类挺多,常用的像vector(动态数组)、list(双向链表)、map(键值对存储)都好上手。每种容器其实都有点“性格”,用对了地方,事半功倍。比如频繁增删用list,查找多就上map

迭代器的设计有点像“通用指针”,它能帮你在各种容器里轻松穿梭。写过 for 循环的你应该挺快就能上手iterator,还支持前向、双向、随机访问这些花活。写算法的时候基本离不开它。

再说说算法,STL 自带一大堆实用操作,比如std::sortstd::findstd::copy这类的,直接调用就行,不用自己手写。你要是习惯手撸代码,刚开始不太习惯,但一用上,你会发现效率高得离谱。

泛型编程是 STL 的底层哲学,所有组件基本都靠模板搞定。你写一次代码,能跑好多种类型,这种感觉,挺爽的。另外 STL 里也有不少适配器,像stackqueue就是对底层容器的改装版,还有那种函数对象、迭代器适配器,用得巧能省不少代码。

但用 STL 也别太飘,注意几点:容器元素得能拷贝和赋值;关联容器需要你比较规则;别乱混用不同容器的迭代器。这些坑,新手挺容易踩的,留心点就好。

如果你想更深入了解,可以看看这几篇:

如果你是 C++开发者,还没摸过 STL,那建议早点上手。用好了,开发效率翻倍不夸张。

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