VC++多线程TCP/IP网络编程
vC++写的多线程 TCP/IP 网络程序,架构清晰,代码还挺实用的,适合你想搞懂底层通信机制的时候参考一下。用的是经典的 Winsock API,一步步带你从socket
创建开始,到怎么用bind
、listen
搭建服务器,客户端怎么connect
上来,就是怎么send
/recv
搞定数据收发。
多线程的设计也讲得挺细,基本每个连接都起个线程,用CreateThread
或者_beginthreadex
来跑,逻辑比较清晰。你可以照着改成自己项目里的那种模型,蛮方便的。顺带还说了下WSAStartup
和WSACleanup
,这些细节也别忽略了,坑挺多。
网络通信嘛,错误是关键,用WSAGetLastError
来查错也提到了,做项目时有用。资源管理方面也提醒得到位,closesocket
可别忘了。
对了,压缩包里还有一套示例代码,叫TCPIP
,你跑一遍理解会更快。整体内容比较基础但实用,适合刚入门 Winsock 或者想复习 TCP 连接流程的同学。
如果你刚开始研究网络通信,又不想啃一堆理论,可以从这里下手,边看边改代码,理解会快多。
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