基于锁的复杂数据结构设计与

基于锁的复杂数据结构设计,挺适合搞并发场景下的演化博弈模拟。用锁控制并发访问,思路清晰,逻辑也比较可控,尤其在 C++里搞点儿高性能模型,效果还蛮不错的。配合原子操作和线程参数传递,能撑起一整套博弈逻辑的并行框架。你要是对复杂网络感兴趣,像社团发现、演化模拟这些场景,这一套资源可以帮你少走不少弯路。

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