VC++串口通信多线程技术应用研究
串口通信里加多线程,不只是为了炫技,是真的实用。VC++环境下搞多线程,还挺成熟的。像用AfxBeginThread()
一键开线程,配合互斥锁、事件这些同步手段,收发数据就不打架,流程也顺。
搞串口的都知道,读写速度一快,多线程一开,要是同步没做好,那真是分分钟崩。用CMutex
或者CRITICAL_SECTION
锁资源,收发互不干扰,代码也清爽。
建议你多用CAutoLock
这种封装好的工具,代码更安全,少出锅。线程间协作可以用CEvent
来唤醒通知,比如收完数据通知线程启动,挺高效。
要注意的一点是异常,线程里出错清理不及时会挺烦的。建议写个通用的清理逻辑,线程退出前都过一遍,省心。
,如果你在用 VC++搞串口收发,尤其是实时监控这类场景,多线程+同步手段真的还蛮值得用的。代码跑得稳,响应也快。如果你想看看相关例子,可以瞅瞅这篇多线程+CRC 校验的串口实现,蛮有参考价值。
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