C++函数指针与指针变量入门教程(含完整示例资源)

函数的地址、指针、变量三兄弟的用法老是绕不过去?指针指向函数听起来有点抽象,但其实搞懂了挺实用的。像你写回调函数、做事件分发,这玩意儿真的少不了。这个资源讲得比较细,从函数名就是地址这种基本概念开始,到怎么声明和使用指向函数的指针变量,例子也比较接地气,适合初学也适合回炉重练。

函数的指针可以理解成:函数编译后会分配一个入口地址,那你就能像操作变量地址一样去操作函数地址。声明一个指针变量,让它指向函数,用它调用函数,挺灵活的。像:

int add(int a, int b) { return a + b; }
int (*funcPtr)(int, int) = add;
int result = funcPtr(2, 3);

是不是挺清爽?不再死盯函数名不放。更关键的是,这种方式支持函数作为参数传来传去,写通用逻辑顺。再配上这几篇拓展文章,理解就更顺了,比如:

如果你总在项目里用回调、接口解耦这些模式,那多动动手试下函数指针的用法,真的会省事不少。嗯,平时也别死背语法,自己多写几遍才有感觉。

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